vīriešu jautājumi

Slavenais skats, piemēram, Džovs, un citas noderīgas piedevas spēlē World of Tanks

Satura rādītājs:

Slavenais skats, piemēram, Džovs, un citas noderīgas piedevas spēlē World of Tanks
Slavenais skats, piemēram, Džovs, un citas noderīgas piedevas spēlē World of Tanks
Anonim

Viens no galvenajiem un svarīgajiem spēles dizaina elementiem ir tā sauktā “darba interfeisa” izpildīšana. Atkarībā no spēles stila un virziena, tas var būt gan apskates objekts, gan celtniecības, pirkšanas un pārdošanas izvēlne utt. Spēlē World of Tanks, kas attiecas uz darbības spēlēm, lielāko daļu displeja aizņem skats ar visu veidu indikatoriem. To izstrādā izstrādātāji, un pēc noklusējuma tā ir instalēta visiem klientiem. Bet dažiem spēlētājiem nepatīk tradicionālais skats. Tāpēc spēlētāji ir radījuši daudz amatieru iespēju: redzi, piemēram, Džovu, kā Flash, piemēram, Murazor - slavenos kiberportistus.

Ērtības

Image

Kā minēts iepriekš, amatieri un pieredzējuši spēlētāji nolēma WOT uzzīmēt un ieviest dažādas darba interfeisa un redzes iespējas, kas ir paredzētas visērtākai ērtai spēlei.

Daudz kas var būt atkarīgs no redzesloka, sākot no mērķa ērtības līdz garantijai, ka tiksit cauri ienaidnieka tankam. Izpētot darbības jomu, tāpat kā Jovā, mēs varam secināt, ka tas ir ļoti ērti. Papildu priekšmeti, kurus spēlētāji reti izmanto, tiek noņemti. Nepieciešamākie ir palikuši - informācijas loks, mērķa krustojums un pārlādēšanas laiks. Informācijas loks nav izveidots ar punktētu līniju, bet gan ciets. Horizontālie mērķēšanas leņķi ir veidoti skaidru spilgtu leņķu veidā, tāpēc mērķa noteikšanas laikā nejauši ripojot tvertni uz sāniem, tas nedarbosies. Snaipera režīms ir pelnījis īpašu uzmanību. Redzes, tāpat kā Jovs, nodrošina augstas kvalitātes šaušanu pretiniekiem. Pateicoties noņemtajam tumšumam ekrāna malās un mazākajai nervozitātei pēc šāviena, mērķēšana snaipera režīmā ir kļuvusi daudz ērtāka.

Skaistums

Image

Papildus funkcionālajam komponentam ērtie apskates objekti, piemēram, Jov un citu spēlētāju, ļoti harmoniski iekļaujas vispārējā spēles saskarnē. Tie ir glīti, izgatavoti atbilstošā krāsu shēmā un priecē spēlējošā tankmaņa acu. Jāatzīmē Jova redzamības spilgti zaļā krāsa, kas ievērojami atšķiras no tradicionālās spēļu zaļās krāsas. Šajā skatījumā ir grūti zaudēt punktu, uz kuru tiek virzīta tvertnes muca. Turklāt līnijas un faktūras tiek novilktas augstā izšķirtspējā, tāpēc spēlētāji ar lieliem monitoriem necietīs no pikselēšanas.

Protams, ir izņēmumi. Ir tā saucamie “futūristiskie” apskates objekti, kas atgādina nākotnes kaujas. Šādas šķirnes ir krāsotas spilgti zilganzaļos toņos un kaujā izskatās ļoti neticamas. Bet drauga gaumei un krāsai nav, kā sakot vecajam teicienam.

Lietderīgums

Image

Spēles interfeisa izmaiņu lietderību var apspriest ilgi. Pirmkārt, tie ļauj pielāgot visus parametrus konkrētam spēlētājam, tādējādi radot ērtu spēles vidi. Otrkārt, pareizi izmantojot, viņi var uzlabot spēles kvalitāti, uzvaru procentu un paaugstināt spēlētāju augstākā līmenī.

Minimālistisks skats, piemēram, Jov's, var labi tikt galā ar šo uzdevumu. Lielākā daļa kiber tankkuģu spēlē ar šo mērķi, katru dienu nodarot simtiem tūkstošu kaitējumu ienaidniekiem, iznīcinot daudzas ienaidnieka iekārtas. Vēlamais uzvaru procents World of Tanks palielināsies ar katru notikušo cīņu, ja iemācīsities pareizi izmantot nestandarta apskates vietas.